3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

时间:2010-06-05 09:57:32 魔新豆网

  ProBoolean是一种类似于布尔操作的建模方法,但其功能更为强大,ProBoolean将大量功能添加到传统的3dsMax布尔对象中,如每次使用不同的布尔运算,立刻组合多个对象的能力。ProBoolean还可以自动将布尔结果细分为四边形面,这样,在使用MeshSmooth修改器时,能够形成光滑的圆角边,这在不使用ProBoolean时是很难实现的。因此ProBoolean建模方法比较适合于创建对精确度或细节处理要求较高的模型,例如工业造型等,在本实例中,将指导各位网友制作一个装甲车的车轮构件,在模型完成时,边缘为锐利的直角边,细节部分处理不到位,但由于使用了ProBoolean建模方法,在应用MeshSmooth修改器后,模型边缘形成了光滑的圆角边。通过本实例的制作,可以使读者了解ProBoolean建模的相关参数设置及操作流程,在素材文件内,为完成后的模型文件,读者可以下载素材文件作为建模的参照。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (1)首先运行3ds max 2011,进入3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置Create面板下的3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置Geometry次面板,在Object Type卷展栏内单击Box按钮,在Top视图创建一个长方体——Box001。

  注意:在不同视图创建的几何体参数会有差别。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (2)选择Box001对象,进入3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置Modify面板,在Parameters卷展栏中对各选项参数进行设置。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (3)将Box001对象塌陷为多边形对象。

  注意:将对象塌陷后,不能再对其创建数据进行修改。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (4)进入该对象的Vertex子对象层,在Top视图中编辑顶点。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (5)进入Polygon子对象层,在Perspactive视图中选择长方体底部两侧的两组面。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (6)单击Extrude按钮右侧的3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置Settings按钮,使用设置界面设置子对象挤出参数。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (7)使用Caddy Settings Controls工具设置子对象挤出参数。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (8)进入Vertex子对象层,在Front视图中编辑顶点。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (9)进入Polygon子对象层,在视图中选择子对象。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (10)单击Extrude按钮右侧的3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置Settings按钮,使用Caddy Settings Controls工具设置子对象挤出参数。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (11)进入Vertex子对象层,在Front视图中编辑对象顶点。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  (12)进入Polygon子对象层,在视图中选择子对象。

  3dmax 2011 ProBoolean建模的相关参数设置

  

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