Flash cs6怎么制作输入两点绘制直线?

时间:2017-12-17 08:28:08 魔新豆网

  Flash想要实现在舞台上输入任意两个点的坐标后自动绘制一条直线,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

  

  

软件名称:
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
软件大小:
1.24GB
更新时间:
2015-12-10立即下载

Flash cs6怎么制作输入两点绘制直线?

  1、选择“编辑栏”中的“文本工具”,在舞台绘制4个输入文本框,在“属性”面板中将“实例名称”分别取名为“x1_txt”、“y1_txt“、”x2_txt“和”y2_txt“。(注:要嵌入字体)

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  2、创建一个按钮图层,绘制一个按钮,将“实例名称”取名为“draw_btn”。

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  3、创建代码图层,打开动作面板。首先,定义一个Shape类变量line,创建一个实例并引用它。

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  4、注册按钮draw_btn鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为ondraw。

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  5、定义侦听器函数ondraw,参数e为鼠标事件。

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  6、在函数内,首先清除以前的绘图,用clear函数实现清除。

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  7、接着,定义实型变量x1和y1,保存直线起点的X轴和Y轴坐标,用text属性从舞台获取坐标值。

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  8、用上一步相同的方法,用变量x2和y2保存线条终点的坐标值。

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