Flash cs6怎么计算鼠标与原点的距离?

时间:2018-01-22 12:47:21 魔新豆网

  Flash cs6的舞台中,鼠标在舞台上移动时,与原点之间肯定有一个距离,想要显示出来具体位置,该怎么显示呢?请看下文详细介绍。

  

  

软件名称:
Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方简体中文正式版
软件大小:
1.24GB
更新时间:
2015-12-10立即下载

Flash cs6怎么计算鼠标与原点的距离?

  1、选择“文本工具”在舞台绘制一个动态文本框,在“属性”面板中,将“实例名称”取名为“dis_txt”。

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  2、新建一个“代码”图层,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

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  3、首先,注册舞台的鼠标移动事件的侦听器,接收者函数为distance。

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  4、接着,定义侦听器函数distance,参数e为鼠标事件。

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  5、定义一个Point类型的变量d1,设置坐标值为(0,0),即设置原点坐标的变量。

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  6、定义一个Point类型的变量d2,用来保存鼠标所在位置的坐标,用mouseX和mouseY获取鼠标的坐标。

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  7、定义一个浮点型变量dis,用以保存点d1到d2的距离,即鼠标到原点的距离,用函数distance计算两点之间的距离。

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  8、最后,在舞台输出鼠标到原点之间的距离,距离值用toFixed函数保留小数点后两位。

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  9、运行程序,当鼠标在舞台上移动时,鼠标到原点的距离就在舞台上实时的显示了。

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  以上就是flash cs6计算鼠标与原点的距离的教程,希望大家喜欢,请继续关注生活。

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